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11月21日 那只笔哪儿去了其实我一直在写。
给小孩子写游戏稿子,给自己写装修日记,有时还要更新我的空间。
可是我却丝毫高兴不起来。
我老是觉得才华已尽。
有一个朋友,喜欢用蓝色的字写文章。那些句子优美而忧郁,就像寂寞的玻璃器皿,那么漂亮,却那么昂贵,反而没办法落入人间。
早上坐车时想起我的文字,不禁暗然神伤。
我无法继续保持精致的心。
俗事缠身,俗事缠身啊!
“所有的游戏都可看作是一种以娱乐为目的的模拟,它们之间的区别更多在于模拟得是否真实,声光效果是否漂亮,以及是否能让玩家在模拟得过程中得到最大限度得乐趣。比如说在RTS游戏中,我们是指挥千军万马的大将军,在RPG中我们变成了用剑与魔法拯救世界的英雄,在FPS射击游戏中我们的角色是向坏蛋倾泻弹雨的勇士。总而言之都不外乎模拟,屏幕外的人模拟屏幕内的角色。既然是模拟,能让玩家在模拟过程中获得的乐趣越多,这款游戏就越成功,但能做到这点的游戏实在不多,尤其在如今图像品质高于一切的大环境下,很少有厂商潜心研究真正有内涵的作品,幸好很少并不等于没有,至少最近我们就看到了像《终极刺客——血钱》这样难得一见的上品。”
一篇单机游戏的评测,这样的开头,让我第一次耐着性子全部看完。
《此时无声胜有声——评终极刺客:血钱》 2个P3000字的容量,竟然一气呵成,视角独到。
我很佩服,也很伤感。
蹲在厕所里看完,一看作者。是YAGO,是他。
他们早已炉火纯青了。
我却在不停地后退。
给我重大影响的杂志已经一年不见我的作品,并不是我不想写,我写不出来了。
也许让我生花的妙笔,已经在生活的俗事和烦恼中,悄悄地离开了我呢! 11月6日 大风吹若是我16岁的时候遭遇这样的大风天,我一定会把自己的头发弄乱,最好再整几缕,让它合适地飘荡在嘴边,哦不,那时的我会这样说:“我的头发吹乱在我的唇边。”
呵呵,矫情和忧郁,假模假式。
今日的岛城气温骤降,晚上加班回家,大风将我的头发吹成乱草,我气急败坏地把它们全部掖在领子里,低着头匆匆奔向车站,丝毫没有些许年少时所拥有的情怀。
惊觉已经这样写了10年,我忽然回头,看到16岁时的那个女孩,用一种不正确的姿势用力地在作业本上写字,写着那些她认为单纯而美好的故事。
她那时最喜根据歌词虚构,男欢女爱,欲语还休。
若是10年前的我,在公交车上偶尔听到这样一首歌,一首声嘶力竭到尽头的歌,一首仿佛有着极端暴力的歌,一首流行的中文歌,她定会虚构出一个极端美好的故事,然后为它流下年轻的泪水。
《离歌》。
副歌的旋律很激昂,在如此的大风天听来,会心潮澎湃,听到一直让身上的汗毛根根竖起来。
只剩离歌。
是啊,我们只剩了离歌,岂止离歌呢?是一首绝歌。 |
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